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L'anthologie JV

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Pour fêter ses six ans, JV prépare une anthologie de ses meilleurs articles.

Un ouvrage de 272 pages conçu comme une anthologie, l’idée étant de réunir sous un seul et même écrin, le plus joli possible, certains des articles et dossiers les plus marquants du magazine JV, tous issus de la rubrique intitulée “L’histoire”. Soit des longs formats consacrés à des sujets aussi variés que les coulisses du développement d’un monument du jeu vidéo, ou que l’héritage légué par telle ou telle console emblématique. 

Pour marquer le coup, cette Anthologie accueillera également un article inédit que vous ne lirez nulle part ailleurs. 

Cet ouvrage, nous l’envisageons aussi comme un objet de collection. Son tirage sera unique et ses exemplaires rares. 

Au sommaire :

- Les développements de The Elder ScrollsFalloutAssassin's Creed et tant d'autres...
- Des entretiens fleuve avec Viktor Antonov, Benoît Sokal, Cliff Bleszinski...
- L'histoire des machines cultes (PlayStation, Sega Saturn, PC Engine...)
- Et aussi : ZeldaMonkey IslandResident Evil...

Quel est l'intérêt ?

Donner une seconde vie à des articles qui nous ont demandé beaucoup de boulot et dont nous sommes fiers ! La vie d'un magazine ne dure qu'un temps, les anciens JV arrivent tôt ou tard en rupture de stock et nos articles, hélas, disparaissent.

Cette Anthologie va vous permettre de découvrir ou de redécouvrir une vingtaine de nos articles dans des versions relookées et enrichies. Pour celles et ceux qui ne connaissent pas JV, c’est l’occasion d’en apprendre davantage sur la genèse de séries cultes, sur la création de consoles inoubliables ou encore sur le parcours de grands noms du jeu vidéo.

Quant à nos habitué(e)s, ils pourront se replonger dans nos articles et en apprendre plus sur la façon dont ils ont été écrits grâce à des encadrés "avant-propos" ou “making-of” spécialement rédigés pour l’occasion.