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    JV#92
    LA COLLINE DE CRACOVIE
    L’HISTOIRE DE SADNESS, LE SILENT HILL POLONAIS ABANDONNÉ
    QU’EST-CE QUI EST JAUNE ET QU’ON ATTEND ?
    ON A TOURNÉ LA MANIVELLE DE LA PLAYDATE EN AVANT-PREMIÈRE
    L’AMIGA, JE TE VEUX SI TU VEUX DE MOI
    FAUT-IL VOUER SES NUITS À L’A500 MINI ?
  • Génération Jeu Vidéo
    années 2000 - T1
    De Deus Ex à Metroid Prime, de Silent Hill 2 à EVE Online, d’Ico à Halo, cet ouvrage vous invite à voyager dans le temps, à revivre ces cinq ans, de 2000 à 2004, durant lesquels le jeu vidéo a pris une tout autre ampleur.
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    L'Anthologie
    Coulisses, portraits, machines et success stories
    Un ouvrage de 270 pages réunissant sous un seul et même écrin certains des articles et dossiers les plus marquants du magazine JV, tous issus de la rubrique intitulée “L’histoire”. Soit des longs formats consacrés à des sujets aussi variés que les coulisses du développement d’un monument du jeu vidéo, ou que l’héritage légué par telle ou telle console emblématique. Avec également un article inédit signé par Patrick Hellio revenant sur la carrière de Jordan Mechner.

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