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JV#20 - 06/15 version numérique

La Mort dans le jeu vidéo

  • Qu’il est loin, le temps où mourir constituait 50 % de l’expérience de jeu.
    Depuis les bornes des bars enfumés jusqu’aux jeux modernes de plus
    en plus embarrassés avec le concept, la mort et le game over ont connu
    mille vies. Mais ils n’ont pas fini de nous surprendre.

DOSSIERS

  • Le Full Motion Video remonte sur scène.
  • From Software : de la médiocrité à la postérité.
  • De Metroid à Super Metroid, l'invention du Metroivania

ET AUSSI

  • Les critiques de Splatoon, Wolfenstein : The Old Blood, Not a Hero, The Witcher 3, Kerbal Space Program
  • Vue Subjective : God of War III
  • Try Again : Bioshock 2
  • Director's Cut : Patrick Plourde, réalisateur de Child of Light.

5,00 €